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绝地求生被职业选手质疑 角逐抚玩性太差 提议插

发布日期:2019-05-13     浏览次数:

  游戏主看游戏,越看越有戏。大师好小编又跟大师碰头啦,每天城市给大师带来最新的最劲爆的电竞资讯了。接待吐槽。

  现现在目前来说在绝地求生的这个游戏中,良多的职业选手实在对付角逐的赛制仍是有很大的偏见的,那么比来在外洋的职业选手就因这个为题提出了本人的提议!欧洲战队Vitality选手ynck发推艾特了两大赛事组织方GlobalLoot和auzom,称为了让角逐更具刺激性,赛本家儿办方能否能够思量在角逐中永世引入吃鸡嘉奖机制。

  另有一个提议就是排名靠后的战队可能会在角逐中呈现的抢落点,搅局等举动,又能否该当推出法则进行针对?那么这个动静的原话就是“我感觉每一个吃鸡的战队都该当拿到一点小小的嘉奖,之前一些线下大赛就有这种设定。别的排名靠后的战队很可能在角逐后半段搅局,抢落点或者其他不太但愿呈现的环境都有可能产生。对这个有什么见地呢?”

  实在如许的环境在角逐中也是经常呈现的,由于每一支战队的实力实在多数是相差不是良多的,由于终究作为一个FPS类型的游戏来说,实在次要的仍是看一部门的命运了,命运的身分压实占很主要的一环,那么在角逐中若是达不到公允而言,想必良多的职业选手城市暗示不公允的,因而此刻越来越多的外洋职业恶疾奥都在质疑这种游戏赛制的不公允征象!

  那么在本年的PGI中,蓝洞官方插手了吃鸡嘉奖机制,每一局在角逐中吃鸡的战队都将得到一万美元的嘉奖,不封顶,这种做法无疑极大地刺激了各战队在角逐中的踊跃性。 别的,针对性跳点在角逐中屡见不鲜,尽管像PGI等国际大赛中各战队都有固定的跳点,但在一些线上赛或者预选赛中很容易呈现多支步队落在统一处所的场景。本年PGI的北美区预选赛中,TSM战队就惨遭针对,本人最相熟的落点有别的两队前来争抢,预备有余的TSM丧失惨重最终无缘PGI北美区预选赛决赛。看来这个问题仍是必要做钻研的了